2007年04月11日

2弾3弾の展望

こんばんは。

色々な方と話してみても2弾以降でどんなカードが登場

していくのかという部分に結構興味が向いてますよね。

2弾は人造人間・セル編であろうと予想できるのですが、

引っ張るためにこれを2つに分けるでしょうか?

考えてみましたが、セル編を2つに分けるという

ことはないように思いますね。セル編を2つに

わけたとしたら2弾では、セルの第1か第2形態

くらいまでになりますよね?超サイヤ人のべジータや

トランクスなども登場するのでしょうが、

1つの弾としてみるとキャラに魅力がなすぎますよね…

ということで2弾は、SS2悟飯もパーフェクトセルも

登場するのではないかと思います。これならば

キャラの魅力という点では十分ですね。

2弾では神コロ様がキラ化される最後のチャンスだと

思っていますので期待しています笑

では3弾はどうかというと、、、おそらくブウ編に

なるわけですが、これは分けた方がいいように思います。

ブウ編を分けないとしたらさすがにメインを張れそうな

キャラが多すぎますよね。破壊王子、SS3悟空、

ブウ各形態、ゴテンクス、べジット、アルティメット悟飯

他に、脇を固めることができるキャラとして、

SS2のべジータや悟空などもブウ編の登場形態です。

ブウ編を分けないのだとしたらせっかくメインを張れる

魅力があるキャラも結局脇役になってしまいますよね。

同じ弾の中で使用されるキャラはほとんど限定的に

なりますから。例えば人気のSS3悟空も

原作に準拠した強さという点では、悟飯、べジット、ブウ

などより下のわけですからある程度原作に沿って

カードの強さやレアリティを決定した場合には

脇役扱いになってしまいます。しかし、ブウ編を

ブウ悪が登場したあたりから前後にわかるとすれば、

前編では、破壊王子、ブウ善・悪、SS3悟空

あたりがしっかりとメインを張れますし、脇もSS2キャラ

などで固めることができます。後編(4弾)では、

アルティメット悟飯やゴテンクス、ブウ、べジット

あたりがメインを張るキャラになるでしょう。

(前の弾のキャラが使えなくなってしまうというのは

今の○○編という稼動の仕方ではある程度仕方ないと

いうのは前提の話ですよ)

ですので、2弾は人造人間編を分けずに稼動させ、

3弾はブウ編を分けて前編あたりにすると私は

個人的に予想しています。というかブウ編だけは

ぜひわけて欲しい。。。さすがに上に書いたような

キャラが一斉に登場すると、破壊王子がレアなんて

ことにもなりかねないですからね…

人気が下がっているみたいですが、私はまだまだ収集を

続けていくつもりですし、今後が楽しみですね!

それでは今日はここまでです。
posted by 書士 at 21:03| Comment(8) | TrackBack(0) | データカードダス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

今日の大会のことなど…

こんばんは。

本日は大人大会があったため参加してきました。

始まる時間が遅かったため参加自体迷っていたのですが

仲の良いひろにいが誘ってくれたので、いくことに

しました。エントリー数は20名。4人落ちです。

私はめずらしく抽選に通りました。抽選もれしたのは、、、

ひろにいと相方…他の方は知り合いではない方でした。

本日はその会場だけでしか行われてない大人大会だけ

あって、参加者は非常にハイレベルです。

いつもならデッキの関係で1つ2つはほぼ確実に勝てる

だろうな〜という相手がいるのですが、本日は

いませんでした。制限はコストフリー。

1回戦のお相手のデッキは、

ムキフリ・超元気玉・WE〜。

私のデッキは、シクレ悟空・反撃の機会・WE〜

相手のアタックカード超元気玉?!

普通はムキフリには狙いすました攻撃などを使用して

WBBにしてあることが多いのですが、超元気玉は

ゾーンレベルを上げるだけなので全的BBにはなりません。

始まる前はラッキー!と思いましたが、始まってみると

初期はアタックレベルオール7でしかもゾーンレベルが

プラス3されているため、BBの的がかなり広かったん

ですよね。練習してないのでわかりませんが、おそらく

意図的に狙うことができると思います。つまりトリプルBB

の状態です。いつもならWBBのどちらかにヤマを張って

いくのですが、3つともBBが狙えるわけですから

エイヤーで戦いました。結果、ほぼ負けていたであろう

戦いだったのが、ドラゴンラッシュをとめることができたため

なんとか勝つことができました。

2回戦のお相手のデッキは、私と同じデッキ。

私も1回戦とデッキは変更せずにのぞみました。

この戦いでちょっとしたトラブルがありました。

実は本日1P側のスマッシュのボタンの効きが非常に

悪かったんですよね。私の前の戦いでも対戦中に

一度やり直しをした対戦もありました。

私も1回戦は1Pだったのですが、スマッシュは

何度か強く押さないと押せない状態でした。

2回戦は私が2Pだったのですが、相手の方が

何度がボタンを押しにくそうに何回か押している場面は

ありました。1本目は相手の方に先取され、

2本目、3本目はなんとか連取し、なんとか勝つことが

できた〜とほっとしていると、店員さんから

今の勝負ノーカウントにしてもらえませんか?と

言われました。相手のスマッシュが効きにくかったから

この勝負は無効だと相手のご家族の方が言っていた

みたいなのです。これについては、私は断りました。

お相手の気持ちはよくわかります。現在の爆烈はルーレット

がかなり重要なので、狙ったところで止まらなかったと

したら勝つ確率は下がってしまうでしょう。

しかし、結果が出てから言われてもさすがに納得が

できません。お互い1対1になったときなどいくらでも

申告するタイミングはあったと思います。

相手に先取されていたタイミングで申し出てもらえれば、

私は喜んでやり直しに応じたと思います笑

1対1のときに申し出てもらえれば、どちらに勝ちが

転がってもおかしくないので、断る理由がありません。

実際に本日は、結果が出る前に迅速にやり直しにした勝負も

ありました。しかし、結果が出てから無効だと言われても…

この件は賛否両論あると思います。私としても

勝った側の私が引きば、一番もめることもなくその場が

収まったであろうというのはわかっています。

しかし、この勝負は最後までどちらが勝つがわからない

接戦でしたし、勝ったときなんとか勝つことができた〜と

ほんとにほっとして喜んでから、なしにしろと言われても

納得できませんでした。お相手の方は気の毒だとは思います。

ただ、私は相手のスマッシュが効きにくいということを

考慮にいれて戦っていたわけではありません。

言い訳に聞こえるかもしれませんが、対戦でも

カウンターを多用して戦っていました。これは、BBを

活かしたいという意図があるだけです。

スマッシュをあまり押されないだろうと思うなら

ラッシュを中心に戦いますよ。当事者ではない

参加者の方からこんなので勝って嬉しいですか?

と言われました。しかし、私は対戦中にやましいことは

一切やっていないので、お相手の方には申し訳ないと

思いましたが、勝ちは譲らず引きませんでした。

結局、店員がお相手の方に今回は引いてくださいと

お願いしてその場は収まりました。

この時点で心は折れていたのですが、他の参加者の方

からもがんばって次の勝ってくださいと激励されましたし

切り換えて三回戦に臨みました。

3回戦のお相手は、はまちゃんさん。

お会いするのは初めてだったのですが、1、2回戦とも

すごく強いと思えるような勝ち方をされてました。

実際お話をしてみるととてもきさくな方で対戦中も

安心して戦うことができました。この勝負も

なんとか勝つことができました。はまちゃんさんに

排出されたカードは、、、シクレ悟空…

う〜んこのカードの排出は1枚ずれて欲しかったです笑

決勝戦のお相手のデッキは、

シクレ悟空・ラッシュ+4(名前なんでしたっけ?)・WE〜

こちらの戦略の主軸であるカウンターをラッシュ+4で

押しにくくしてあるデッキで戦いにくかったです。

私は、相手のラッシュをくらいたくなかったので、

必然的にスマッシュ・ラッシュが中心に戦い方になりました。

1本目は取られ、2本目はとり、3本目の最後。

お互いあと1回攻撃を当てれば、当てた方が勝ちとう

状況になりましたが、、、最後に真・ドラゴンラッシュを

受けて撃沈…やはり、優勝というのは難しいですね…

最後に本日お会いした、ひろにい、まさやんさん、

はまちゃんさん、ミカシューさん、TMMさん

ユウパパさん、Iさん。ちょっとした混乱を起こして

しまいましたが、とても楽しく過ごすことができました。

ほんとうにありがとうございました!!

まさやんさんあれだけお話をしたのは初めてですね。

今後お会いすることがありましたらまたデッキのことなど

色々とお話しましょうね。

それでは今日はここまでです。
posted by 書士 at 00:09| Comment(15) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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